Este é um verdadeiro jogo de mahjong, usando as regras do padrão nacional chinês. Jogos de majhong com a melhor classificação na China até agora. Há instruções detalhadas no jogo, você pode aprender a jogar Mahjong mesmo que nunca tenha ouvido falar disso. Funções auxiliares especiais também podem ajudá-lo a jogar este jogo. É realmente incrível, baixe e divirta-se gratuitamente agora !!!
Mahjong é um jogo que envolve quatro jogadores. No início do jogo, o jogador é o dealer. O significado do carteador está em que ele pode ter 14 peças, enquanto outros jogadores podem ter apenas 13. O jogo termina depois que cada um dos quatro jogadores agiu como carteador, por sua vez, por quatro vezes.
O objetivo do Mahjong é reunir quatro sequências ou tercinas com 14 peças, mais alguns pares (alguns pontos especiais não são compostos por sequências e tercinas, consulte a introdução sobre os pontos abaixo). Cada sequência ou tripla é composta por três peças, enquanto o par de duas mesmas peças. A chamada sequência consiste em três peças de números consecutivos, como personagem três, personagem quatro e personagem cinco, enquanto o chamado tripleto de três mesmas peças. O que primeiro reúne quatro sequências ou trigêmeos e um par de pares (ou pontos especiais) vence. Os outros três devem dar ao vencedor dinheiro em montantes diferentes de acordo com os pontos.
No início do jogo, o dealer descarta a peça mais inútil, enquanto todos os outros três jogadores têm o direito de receber a peça descartada. O oponente do dealer à direita (jogador à direita) tem o direito de chow, pong ou kong naquela peça, enquanto os outros dois jogadores só podem fazer pong ou kong nela. Chow significa que se você quiser reunir uma sequência e já tiver duas peças da sequência, por exemplo, você já tem Bamboo Four e Bamboo Five, enquanto seu oponente da esquerda descarta o Bamboo Three, você pode chow para reunir uma sequência. Pong significa que se você quiser reunir um terceto e já tiver duas peças do terceto, por exemplo, você teve duas peças do ponto nove, você pode fazer o pong se alguém descartar o ponto nove. To kong significa que se você já tem um terceto fechado, digamos,você já tem três peças do personagem cinco, você pode kong se alguém descartar o personagem cinco. Se os jogadores querem chow, pong e kong ao mesmo tempo, quem quer fazer pong ou kong tem prioridade. Qualquer pessoa que chows, pongs ou kongs deve expor os tiles chowed, ponged ou konged sem fazer qualquer mudança. Se alguém descarta uma peça, mas ninguém chows, pongs ou kongs, o oponente à direita pode retirar uma peça da pilha, o que é chamado de empate. Há outra situação de kong: se você tiver um terceto (exposto ou fechado), digamos, você já tem três ladrilhos de Dragon Green, mas você desenha um ladrilho de Dragon Green ao desenhar, você também pode kong. O jogador de konging ladrilhos deve retirar um ladrilho do final da pilha. Claro, não importa se você faz chow, pong ou draw, você deve descartar uma peça após a ação para manter 13 peças.você pode kong se alguém descartar o personagem cinco. Se os jogadores querem chow, pong e kong ao mesmo tempo, quem quer fazer pong ou kong tem prioridade. Qualquer pessoa que chows, pongs ou kongs deve expor os tiles chowed, ponged ou konged sem fazer qualquer mudança. Se alguém descarta uma peça, mas ninguém chows, pongs ou kongs, o oponente à direita pode retirar uma peça da pilha, o que é chamado de empate. Há outra situação de kong: se você tiver um terceto (exposto ou fechado), digamos, você já tem três ladrilhos de Dragon Green, mas você desenha um ladrilho de Dragon Green ao desenhar, você também pode kong. O jogador que faz o konging deve retirar uma peça do final da pilha. Claro, não importa se você faz chow, pong ou draw, você deve descartar uma peça após a ação para manter 13 peças.você pode kong se alguém descartar o personagem cinco. Se os jogadores querem chow, pong e kong ao mesmo tempo, quem quer fazer pong ou kong tem prioridade. Qualquer pessoa que chows, pongs ou kongs deve expor os tiles chowed, ponged ou konged sem fazer nenhuma mudança. Se alguém descarta uma peça, mas ninguém chows, pongs ou kongs, o oponente à direita pode retirar uma peça da pilha, o que é chamado de empate. Há outra situação de kong: se você tiver um terceto (exposto ou fechado), digamos, você já tem três ladrilhos de Dragon Green, mas você desenha um ladrilho de Dragon Green ao desenhar, você também pode kong. O jogador de konging ladrilhos deve retirar um ladrilho do final da pilha. Claro, não importa se você faz chow, pong ou draw, você deve descartar uma peça após a ação para manter 13 peças.Se os jogadores querem chow, pong e kong ao mesmo tempo, quem quer fazer pong ou kong tem prioridade. Qualquer pessoa que chows, pongs ou kongs deve expor os tiles chowed, ponged ou konged sem fazer qualquer mudança. Se alguém descarta uma peça, mas ninguém chows, pongs ou kongs, o oponente à direita pode retirar uma peça da pilha, o que é chamado de empate. Há outra situação de kong: se você tiver um terceto (exposto ou fechado), digamos, você já tem três ladrilhos de Dragon Green, mas você desenha um ladrilho de Dragon Green ao desenhar, você também pode kong. O jogador que faz o konging deve retirar uma peça do final da pilha. Claro, não importa se você faz chow, pong ou draw, você deve descartar uma peça após a ação para manter 13 peças.Se os jogadores querem chow, pong e kong ao mesmo tempo, quem quer fazer pong ou kong tem prioridade. Qualquer pessoa que chows, pongs ou kongs deve expor os tiles chowed, ponged ou konged sem fazer qualquer mudança. Se alguém descarta uma peça, mas ninguém chows, pongs ou kongs, o oponente à direita pode retirar uma peça da pilha, o que é chamado de empate. Há outra situação de kong: se você tiver um terceto (exposto ou fechado), digamos, você já tem três ladrilhos de Dragon Green, mas você desenha um ladrilho de Dragon Green ao desenhar, você também pode kong. O jogador que faz o konging deve retirar uma peça do final da pilha. Claro, não importa se você chow, pong ou draw, você deve descartar uma peça após a ação para manter 13 peças.Qualquer pessoa que chows, pongs ou kongs deve expor os tiles chowed, ponged ou konged sem fazer qualquer mudança. Se alguém descarta uma peça, mas ninguém chows, pongs ou kongs, o oponente à direita pode retirar uma peça da pilha, o que é chamado de empate. Há outra situação de kong: se você tiver um terceto (exposto ou fechado), digamos, você já tem três ladrilhos de Dragon Green, mas você desenha um ladrilho de Dragon Green ao desenhar, você também pode kong. O jogador de konging ladrilhos deve retirar um ladrilho do final da pilha. Claro, não importa se você faz chow, pong ou draw, você deve descartar uma peça após a ação para manter 13 peças.Qualquer pessoa que chows, pongs ou kongs deve expor os tiles chowed, ponged ou konged sem fazer qualquer mudança. Se alguém descarta uma peça, mas ninguém chows, pongs ou kongs, o oponente à direita pode retirar uma peça da pilha, o que é chamado de empate. Há outra situação de kong: se você tiver um terceto (exposto ou fechado), digamos, você já tem três ladrilhos de Dragon Green, mas você desenha um ladrilho de Dragon Green ao desenhar, você também pode kong. O jogador de konging ladrilhos deve retirar um ladrilho do final da pilha. Claro, não importa se você faz chow, pong ou draw, você deve descartar uma peça após a ação para manter 13 peças.que é chamado de desenho. Há outra situação de kong: se você tiver um terceto (exposto ou fechado), digamos, você já tem três ladrilhos de Dragon Green, mas você desenha um ladrilho de Dragon Green ao desenhar, você também pode kong. O jogador de konging ladrilhos deve retirar um ladrilho do final da pilha. Claro, não importa se você chow, pong ou draw, você deve descartar uma peça após a ação para manter 13 peças.que é chamado de desenho. Há outra situação de kong: se você tiver um terceto (exposto ou fechado), digamos, você já tem três ladrilhos de Dragon Green, mas você desenha um ladrilho de Dragon Green ao desenhar, você também pode kong. O jogador que faz o konging deve retirar uma peça do final da pilha. Claro, não importa se você chow, pong ou draw, você deve descartar uma peça após a ação para manter 13 peças.
Afinal as peças em sua mão são todas úteis e você só precisa da décima quarta para vencer, e agora você está na fase de mão pronta. Por exemplo, você reuniu três sequências, um terceto e uma peça de Vento Leste, você pode declarar uma vitória se alguém descartar ou você mesmo desenha uma peça de Vento Leste (você deve reunir peças especiais em caso de ganhar um especial pontos). Em muitos casos, você pode esperar por mais de uma peça necessária, o que lhe dará mais oportunidades de ganhar. Por exemplo, se você reuniu duas sequências, um terceto e dois pares, e ainda há uma sequência incompleta do personagem dois e do personagem três, você pode esperar que o personagem um ou o personagem quatro vença.